Descripción:
Esta mecánica permite a los jugadores personalizar su personaje en el juego, eligiendo entre diferentes razas, clases, habilidades y equipos. Esto les permite crear un personaje que se ajuste a su estilo de juego y les da una mayor conexión con el personaje.
Se puede encontrar en:
Esta mecánica es común en juegos de rol como Dungeons & Dragons y videojuegos de rol como World of Warcraft o Skyrim. En estos juegos, los jugadores pueden elegir entre una variedad de razas y clases, cada una con sus propias habilidades y debilidades, y luego personalizar aún más su personaje a través de la elección de habilidades y equipo.
Ideas de uso diario:
Esta mecánica se puede ver en la vida cotidiana en situaciones como la elección de una carrera o especialización en la universidad, donde las personas eligen un camino que se ajuste a sus habilidades e intereses.
Mecánicas relacionadas
- Desarrollo de personajes: A medida que el personaje gana experiencia, puede mejorar sus habilidades y obtener nuevo equipo.
- Interacción con otros personajes: Los personajes pueden interactuar con otros personajes en el juego, tanto jugadores como no jugadores.
- Exploración del mundo del juego: Los personajes pueden explorar el mundo del juego, descubriendo nuevos lugares y enfrentándose a desafíos.
Contenidos que se pueden relacionar:
- Literatura: La creación de personajes es un aspecto crucial en la escritura de historias.
- Psicología: La elección de una raza, clase y habilidades puede reflejar la personalidad del jugador.
- Sociología: Las interacciones entre los personajes pueden reflejar las interacciones sociales en la vida real.
Resultados
Las habilidades del siglo XXI que se practican con esta mecánica son:
- Pensamiento crítico ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben evaluar las diferentes opciones y tomar decisiones informadas.
- Trabajo en equipo ⭐⭐ (2): Al existir variedad de tipos de jugadores, los jugadores pueden necesitar trabajar juntos para crear un equipo equilibrado.
Las habilidades de pensamiento que se practican son:
- Analizar ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben analizar las diferentes opciones disponibles.
- Evaluar ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben evaluar las ventajas y desventajas de cada opción.
- Aplicar ⭐⭐ (2): Los jugadores deben aplicar su conocimiento de las reglas del juego a sus decisiones.
Las competencias socioemocionales que se refuerzan son:
- Autoregulación ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben controlar sus impulsos y tomar decisiones consideradas.
- Conciencia de uno mismo ⭐⭐ (2): Los jugadores pueden obtener una mayor conciencia de sí mismos a través de sus elecciones de personaje.
Respuesta esperada:
Se espera que los jugadores se sientan más comprometidos con el juego y su personaje, y que disfruten de la oportunidad de personalizar su experiencia de juego.
Al seleccionar esta mecánica
Edad recomendada: Esta mecánica puede ser utilizada a partir de los 10 años.
Jugadores recomendados:
- Logradores: ⭐⭐⭐ (3) Esta mecánica permite a los jugadores destacar a través de la elección de habilidades y equipo.
- Exploradores: ⭐⭐⭐ (3) Esta mecánica permite a los jugadores explorar diferentes opciones de personalización de personajes.
- Socializadores: ⭐⭐ (2) Esta mecánica puede fomentar la interacción entre los jugadores a través de la creación de personajes complementarios.
- Disruptores: ⭐ (1) Esta mecánica puede no ser tan atractiva para los jugadores que prefieren causar caos en lugar de seguir un camino definido.
Beneficio en el juego:
Esta mecánica permite a los jugadores sentirse más conectados con su personaje y el juego, lo que puede aumentar su compromiso y disfrute del juego.
Requisitos
Elementos requeridos: Se requiere un sistema de juego que permita la personalización de personajes, esta puede incluir opciones para raza, clase, habilidades y equipo. Como también pueden ser solamente aspectos estéticos. Se puede también generar un listado de habilidades de las que el jugador puede elegir o si se quiere dar mayor libertad, pedir al jugador que invente algunas para su personaje.
Habilidades requeridas: Los jugadores deben ser capaces de tomar decisiones informadas sobre la personalización de su personaje, lo que puede requerir una comprensión de las reglas del juego y las consecuencias de sus elecciones.
Preparación: El facilitador del juego debe preparar las opciones de personalización de personajes y explicarlas a los jugadores.
Aplicación: Los jugadores eligen las características personalizables al inicio del juego, toman nota de ello en una hoja de papel u otra forma de llevar un registro, para que otros jugadores puedan conocer el tipo de personalización que tiene cada jugador y este no pueda alterarse de forma tramposa durante el juego. Si el juego lo permite el jugador puede seguir personalizando su personaje a medida que avanzan en el juego.