Descripción
Mecánica: Interacción con NPC: Uso de habilidades como Persuasión o Intimidación para influir en NPCs.
Descripción:
Esta mecánica implica la utilización de habilidades sociales, como la persuasión o la intimidación, para interactuar e influir en los personajes no jugables (NPCs) dentro de un juego. Los jugadores pueden utilizar estas habilidades para obtener información, resolver conflictos o avanzar en la trama del juego.
Se puede encontrar en:
Esta mecánica es común en juegos de rol como Dungeons & Dragons, donde los jugadores pueden utilizar habilidades como la persuasión para influir en los NPCs y avanzar en la historia. También la encontramos en videojuegos de rol como The Elder Scrolls V: Skyrim, donde los jugadores pueden utilizar la intimidación para obtener información o recursos de los NPCs.
Ideas de uso diario:
En la vida cotidiana, esta mecánica puede verse en situaciones de negociación, como la compra de un coche o la negociación de un contrato de trabajo, donde se utilizan habilidades de persuasión e intimidación para influir en la otra parte.
Mecánicas relacionadas:
- Desarrollo de personajes: Los jugadores pueden mejorar sus habilidades de persuasión o intimidación a medida que avanzan en el juego.
- Historia ramificada: Las decisiones tomadas al interactuar con los NPCs pueden influir en el desarrollo de la trama.
- Roles y habilidades: Cada jugador puede tener habilidades sociales diferentes, lo que afecta a cómo interactúan con los NPCs.
Al seleccionar esta mecánica
Contenidos que se pueden relacionar:
- Comunicación: Los jugadores pueden practicar y mejorar sus habilidades de comunicación al interactuar con los NPCs.
- Psicología: Los jugadores pueden aprender sobre la influencia y la persuasión, y cómo se utilizan en la vida real.
- Ética: Los jugadores pueden enfrentarse a decisiones éticas al decidir cómo interactuar con los NPCs.
Edad recomendada: 12 a 18 años.
Jugadores recomendados:
- Logradores: ⭐⭐ (2) Esta mecánica puede ser interesante para los logradores si las interacciones con los NPCs conducen a recompensas o avances en el juego.
- Socializadores: ⭐⭐⭐ (3) Esta mecánica es perfecta para los socializadores, ya que les permite interactuar con los personajes del juego.
- Exploradores: ⭐⭐ (2) Los exploradores pueden disfrutar de esta mecánica si las interacciones con los NPCs revelan información nueva o interesante.
- Filántropos: ⭐ (1) Esta mecánica puede no ser tan atractiva para los filántropos, a menos que puedan utilizar sus habilidades para ayudar a los NPCs.
Beneficio en el juego:
La utilización de habilidades sociales para interactuar con los NPCs añade una capa extra de inmersión y realismo al juego, permitiendo a los jugadores sentir que sus decisiones tienen un impacto en el mundo del juego.
Requisitos
Elementos requeridos: Se necesita un sistema de diálogo que permita a los jugadores interactuar con los NPCs, así como un sistema de habilidades que permita a los jugadores mejorar sus habilidades de persuasión o intimidación.
Habilidades requeridas: Los jugadores necesitan habilidades de comunicación y toma de decisiones para interactuar eficazmente con los NPCs.
Preparación: Los diseñadores del juego necesitan crear NPCs con los que los jugadores puedan interactuar, así como situaciones en las que las habilidades de persuasión o intimidación puedan ser útiles.
Aplicación: Durante el juego, los jugadores pueden elegir interactuar con los NPCs utilizando sus habilidades de persuasión o intimidación. Las decisiones que tomen pueden influir en el desarrollo del juego.
Resultados
1.- Las habilidades del siglo XXI que se practican con esta mecánica son:
-Comunicación efectiva ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben comunicarse eficazmente con los NPCs para influir en ellos.
-Pensamiento crítico ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben decidir cuándo y cómo utilizar sus habilidades de persuasión o intimidación.
-Empatía ⭐⭐ (2): Los jugadores deben entender las motivaciones y emociones de los NPCs para interactuar eficazmente con ellos.
-Resolución de problemas ⭐ (1): Esta mecánica puede implicar la resolución de conflictos o problemas a través de la interacción con los NPCs.
-Pensamiento creativo ⭐ (1): Los jugadores pueden necesitar pensar creativamente para encontrar la mejor manera de influir en los NPCs.
2.- Las habilidades de pensamiento que se practican son:
-Comprender ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores necesitan entender las motivaciones y emociones de los NPCs para interactuar eficazmente con ellos.
-Aplicar ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben aplicar sus habilidades de persuasión o intimidación en las interacciones con los NPCs.
-Analizar ⭐⭐ (2): Los jugadores deben analizar la situación y las respuestas de los NPCs para decidir la mejor manera de interactuar con ellos.
-Evaluar ⭐ (1): Los jugadores pueden necesitar evaluar el éxito de sus interacciones con los NPCs.
3.- Las competencias socioemocionales que se refuerzan son:
-Habilidades para relacionarse ⭐⭐⭐ (3): Los jugadores deben interactuar con los NPCs, lo que requiere habilidades de relación.
-Conciencia de uno mismo ⭐⭐ (2): Los jugadores deben ser conscientes de sus propias habilidades y cómo pueden influir en los NPCs.
-Conciencia de los demás ⭐⭐ (2): Los jugadores deben entender las emociones y motivaciones de los NPCs para interactuar eficazmente con ellos.
-Toma de decisiones responsables ⭐ (1): Los jugadores pueden necesitar tomar decisiones responsables sobre cómo interactuar con los NPCs.
4.- Respuesta esperada: Los jugadores que participan en una actividad gamificada que utiliza esta mecánica pueden sentirse más inmersos en el juego y más conectados con los personajes del juego. También pueden disfrutar de la sensación de influir en el mundo del juego a través de sus interacciones con los NPCs.