Toque Ligero

Toque Ligero

Descripción: La mecánica de Toque Ligero se caracteriza por el uso de reglas flexibles que permiten a los jugadores experimentar con diferentes enfoques y estrategias para determinar cuáles son más efectivos. Se busca un equilibrio entre la estructura y la libertad....
Toque Ligero

Anarquía

Descripción Mecánica: Anarquía. Descripción: La mecánica de Anarquía se caracteriza por la realización de eventos sin reglas predefinidas, permitiendo que el juego se desarrolle de manera espontánea y caótica. Los participantes tienen libertad total para determinar su...
Puntaje

Puntaje

Descripción: Esta mecánica permite a los jugadores acumular puntos según su desempeño, contribuciones o logros específicos dentro de un juego o actividad. Este sistema de puntuación no solo realiza un seguimiento del progreso del jugador, sino que también puede...
Puntaje

Puntos de Experiencia

Descripción: Esta mecánica consiste en otorgar puntos a los jugadores o participantes por completar tareas, superar desafíos o alcanzar metas específicas. Los puntos de experiencia (XP) se acumulan a lo largo del tiempo y pueden utilizarse para medir el progreso,...
Recompensa

Recompensa

Descripción Mecánica: La dinámica de Recompensas Descripción: Esta mecánica implica el uso de incentivos para fomentar el comportamiento deseado y reconocer los logros de los participantes. Las recompensas pueden variar desde puntos, medallas, trofeos virtuales hasta...
Recompensa

Premio físico

Descripción: La mecánica de Premio Físico implica otorgar recompensas tangibles, físicas o materiales a los participantes como resultado de su desempeño o logros en una actividad gamificada. Esta mecánica es utilizada en juegos de mesa, videojuegos y actividades...