Tabla de Clasificación y Eliminación por Clasificación.

Tabla de Clasificación y Eliminación por Clasificación.

**Descripción:** Esta mecánica implica establecer una tabla de clasificación donde se realiza un corte en la selección, permitiendo que solo aquellos que están por encima de la línea de corte continúen en la actividad o competición. Esto fomenta la competitividad y el...
Tabla de Clasificación y Eliminación por Clasificación.

Tabla de posiciones

Descripción: La dinámica de Tabla de Posiciones aprovecha la competitividad natural de los participantes para fomentar la mejora continua y el compromiso con la actividad. Es una herramienta efectiva para destacar el rendimiento y estimular la participación activa en...
Insignias

Insignias

Descripción: La mecánica de Insignias de Logro implica otorgar distintivos o insignias virtuales a los jugadores al alcanzar ciertos logros o completar tareas específicas. Estas insignias sirven como reconocimiento visual del progreso y los logros del jugador, además...
Insignias

Logros

Descripción: Esta mecánica implica la creación de un sistema de objetivos o metas que los jugadores deben alcanzar para obtener recompensas o reconocimientos. Los logros actúan como hitos dentro del juego o actividad, incentivando a los participantes a completar...
Economía virtual

Economía virtual

Descripción: Esta mecánica implica la creación y gestión de sistemas económicos simulados dentro de un juego o actividad, donde los participantes interactúan con monedas virtuales, bienes y servicios. Los jugadores pueden aplicar estrategias y tomar decisiones que...
Batalla contra jefe

Batalla contra jefe

Descripción: Esta mecánica se centra en un momento crucial del juego, generalmente al final de un segmento o tras superar desafíos previos. Aquí, el jugador debe aplicar todas las habilidades y conocimientos adquiridos anteriormente para superar un obstáculo...